Fortschrittlicher Basenbau und Ressourcensammlung im Elaina's Mod für Yuri's Revenge

Gameplay-Screenshot eines Command & Conquer Yuri's Revenge Mods mit gebauter Basis, Verteidigung und Ressourcenfeldern
M
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Hochgeladen30.10.2025 16:02

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FO2 Nick Changer
Mod

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FlatOut 2 (2006)

Dienstprogramm

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{iLProG++}

FO2 Nick Changer ist ein Programm zum Erstellen eines langen Nicknames im Spiel FlatOut 2.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
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Sprachpaket

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1111

Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Italienisch.

Bellum Æternum
Mod

Bellum Æternum
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

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NukeBlastfield

Bellum Æternum — eine Mod für Yuri's Revenge mit überarbeiteter Grafik, detaillierter Umgebung, korrekter Einheitenskalierung, verbesserter KI und nahezu perfekter Balance. Sie bewahrt den vertrauten Technologiebaum, verlangsamt das Kampftempo für Anfänger und fügt eine originelle Handlung im Geiste der 1950er-1960er Jahre hinzu.

Tiberian Technologies
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Tiberian Technologies
Command & Conquer: Renegade (2002)

Patches

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Tiberian Technologies

Tiberian Technologies ist ein inoffizieller Patch für C&C Renegade, der zahlreiche Fehler des Originalspiels behebt, die Leistung, Spielstabilität und Kompatibilität mit neuen Systemen verbessert sowie neue Funktionen hinzufügt und das Gameplay verbessert.

Afraid of Monsters
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Half-Life (1998)

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Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

FreemanAPI
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FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

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Chloe

FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

DevilutionX
Engine

DevilutionX
Diablo (1996)

Reverse Engineering

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GalaXyHaXz

Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.