Trophy Hunter Basis im Mental Omega Mod für Command & Conquer Yuri's Revenge

Eine detaillierte Küstenmilitärbasis mit Verteidigungsanlagen, Radarschüsseln und Schiffen im Mental Omega Mod
M
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Hochgeladen06.10.2025 19:27

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FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors
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FlatOut 2 (2006)

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Autor:

Petar

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - ein Mod für FlatOut 2, der HUD-Elemente für Bildschirme mit einem Seitenverhältnis von 32:9 anpasst und das HUD ungefähr im Verhältnis 16:9 anzeigt.

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Half-Life (1998)

Total Conversion

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Bost0n-KR33m

Modifizierte Version von They Hunger auf Basis der Xash3D-Engine, die UD-Modelle und hochwertige Texturen sowie zahlreiche zusätzliche Mod-Packs enthält.

Absoulute Redemption - Super Defintion Pack
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Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

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The_Invader79

Absolute Redemption - Super Definition Pack — ein verbessertes Texturenpaket, das auf einer anderen Arbeit basiert und für die Mod Absolute Redemption bestimmt ist.

Invasion | Remod
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Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

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ZikShadow

Invasion | Remod - HD-Texturpaket für die Half-Life Invasion Mod, das die Grafik verbessert.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path
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Command & Conquer: Generals (2003)

Erweiterungen

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imperialgerar

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path ist ein Submod für Rise of the Reds, der eine neue Fraktion der Asiatisch-Pazifischen Allianz, einzigartige Einheiten, Effekte und experimentelle Mechaniken hinzufügt.

Half-Life: Before
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Custom-Kampagne

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Gua

Half-Life: Before versetzt Sie an einen für Half-Life-Mods ungewöhnlichen Ort — das infizierte Schiff Black Rock mitten im Ozean, wo Sie auf verschiedene Kreaturen aus der Xen-Welt treffen, darunter Zombies, Headcrabs und das genetisch modifizierte Monster Genmod 262.

Bloodlines Unofficial SDK
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Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modding-Werkzeuge

Autor:

Psycho-A

Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.