Basis und Ressourcen des Tiberium Crisis Mods in Command & Conquer Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

Tiberian TechnologiesCommand & Conquer: Renegade (2002)
Tiberian Technologies ist ein inoffizieller Patch für C&C Renegade, der zahlreiche Fehler des Originalspiels behebt, die Leistung, Spielstabilität und Kompatibilität mit neuen Systemen verbessert sowie neue Funktionen hinzufügt und das Gameplay verbessert.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
Dies ist möglicherweise der beste große Mod für Heroes of Might & Magic V, der das Originalspiel erheblich erweitert. Er fügt neue Objekte, größere Schlachtfelder, neue Helden, Klassen, Fähigkeiten, Artefakte und Zauber, einen verbesserten Kartengenerator, eine intelligentere KI und eine überarbeitete Balance hinzu und erhöht die Vielfalt erheblich

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Echoes, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack ist ein verbessertes HD-Paket für Half-Life, Opposing Force und Blue Shift. Es enthält hochwertige Community-Modelle, Menümusik, überarbeitete Karten und den Dreamcast-Soundtrack von Blue Shift.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Ukrainische Übersetzung des Addons Expanded Info - Detailed Descriptions für Daggerfall Unity, das erweiterte Beschreibungen im "INFO"-Modus hinzufügt.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn ist eine Mod für Yuri's Revenge, die 19 Länder, Dutzende neuer Einheiten sowie Supereinheiten, verbesserte, aber verrückte KI und eine Masse origineller Karten hinzufügt. Trotz fragwürdiger Balance ist die Mod für ihr spaßiges und chaotisches Gameplay bekannt.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero ist eine Half-Life-Modifikation, die darauf abzielt, die frühen Ideen und Pläne der ursprünglichen Entwickler nachzubilden, wie sie in den Builds von Ende 1997 bis Anfang 1998 zu sehen waren. Dabei werden entfernte Kapitel, der grafische Stil, Monster und Waffen mit viel Sorgfalt und Liebe zum Detail rekonstruiert.