Strategische Karte und Dialogszene im Disciples II Alternative Mod

Empfohlene Dateien

Disciples 2 Norvezskaya SemgaDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Norvezskaya Semga ist der größte und qualitativ hochwertigste Mod für Disciples II, der Balance, Einheiten, Helden, Magie und KI vollständig überarbeitet. Er fügt Dutzende neuer Entwicklungszweige, Gegenstände und Mechaniken hinzu und macht PvE und PvP wirklich herausfordernd und interessant.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude ist ein inoffizielles Prequel zu Portal, das die Ereignisse vor der Aktivierung von GLaDOS bei Aperture Science schildert, als Tests noch von Menschen durchgeführt wurden. Es umfasst 19 Testkammern und zusätzliche Herausforderungen, in denen die Hintergrundgeschichte des Komplexes und der Start von GLaDOS enthüllt werden.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals ist ein Demake von C&C Generals auf der Yuri's Revenge-Engine, das Fraktionen, Gebäude, Fahrzeuge und Infanterie in Pixel-Art-2D überträgt und dabei die Atmosphäre von Generals Zero Hour bewahrt.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

Ukrainian localization for the Portal: Prelude modPortal (2007)
Vollständige Lokalisierung der Mod Portal: Prelude. Alles wurde übersetzt: von den Texturen bis hin zur mehrstimmigen Vertonung.

Duke Nukem 3D: Blast RadiusDuke Nukem 3D (1996)
Blast Radius ist eine ambitionierte Custom-Kampagne für Duke Nukem 3D, bestehend aus rund fünfzehn Karten, auf denen Duke eine Weltreise unternimmt: von Los Angeles und San Francisco über New York, Japan und Russland bis hin zu Weltraum- und Alien-Schauplätzen.

FreecivSid Meier's Civilization (1991)
Freeciv ist ein kostenloses rundenbasiertes Strategiespiel, das 1996 veröffentlicht wurde und von der Civilization-Reihe inspiriert ist. Es ist ein wahres Denkmal des oldschooligen Game-Designs und der Stärke der Open-Source-Community, die überzeugt ist, dass Civilization kostenlos sein sollte.