Hausauswahlbildschirm in Dune II The Building of a Dynasty 1992

Empfohlene Dateien

Alien Breed 3D 2: The Killing GroundsDoom II: Hell on Earth (1994)
Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds ist eine Total Conversion der Fortsetzung des Kult-Amiga-Shooters. Das Projekt portiert TKG auf eine moderne Engine und macht das veraltete Spiel heute komfortabel, wobei die originalen Assets und die Atmosphäre erhalten bleiben.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL ist die umfangreichste Modifikation für Diablo II und erweitert das ursprüngliche Gameplay um Tausende neue Gegenstände, einzigartige Fähigkeiten für alle Klassen und anspruchsvolle Endgame-Inhalte. Sie bietet zudem weitreichende Verbesserungen der Engine und eine tiefgehende Charakteranpassung.

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Die Arena Mod für HoMM3 und die ERA (WoG)-Plattform ermöglicht es Ihnen, gegen verschiedene Kreaturen und Bosse der Might & Magic-Welt in verschiedenen Arenen zu kämpfen, deren Schwierigkeitsgrad von leicht bis schwer reicht.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks ist eine Sammlung kleiner Verbesserungen und Korrekturen für Total Immersion Racing. Beinhaltet Widescreen-Unterstützung, höhere Schattenauflösung, größere Sichtweite, Intro-Überspringung und vieles mehr.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – ein Plugin, das Fahrwerkschäden in FlatOut 2 hinzufügt, ähnlich wie in FlatOut 1 und Ultimate Carnage.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR is a mod for Half-Life where you play as Captain Tony Snyder, a former Navy SEAL, in the secret T.S.O. organization. Your mission is to infiltrate a terrorist headquarters in Poland, gather intelligence, and prevent a threat. The mod offers dynamic combat, stealth elements, and a spy thriller atmosphere.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria ist ein Einzelspieler-RPG-Szenario im Marathon-Universum für die Aleph One-Engine. Es nutzt die Möglichkeiten der Engine voll aus und bietet ein fortschrittliches Charakterentwicklungssystem, Kampfmechaniken und narrative Interaktionen.