Intensive Waldkampfszene im Freedoom-Mod für Doom 1993

Empfohlene Dateien

DevilutionXDiablo (1996)
Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex ist ein kleiner Old-School-Mod bestehend aus fünf Karten, in dem Sie als Wissenschaftler spielen, der sich nach der Resonanzkaskade in der Xen-Welt wiederfindet und versucht, zur Erde zurückzukehren, aber in das unruhige Black Mesa zurückkehrt.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
Dies ist möglicherweise der beste große Mod für Heroes of Might & Magic V, der das Originalspiel erheblich erweitert. Er fügt neue Objekte, größere Schlachtfelder, neue Helden, Klassen, Fähigkeiten, Artefakte und Zauber, einen verbesserten Kartengenerator, eine intelligentere KI und eine überarbeitete Balance hinzu und erhöht die Vielfalt erheblich

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client ist eine eigenständige Version von Tiberian Sun, die alle bekannten Spielfehler behebt und neue Funktionen hinzufügt: praktische Dateistruktur für Modding, erweiterte Spieloptionen, voreingestellte Startpositionen und Teams. Der Client bewahrt das ursprüngliche Gameplay und verbessert gleichzeitig Stabilität und Spielkomfort.

Heroes V: ARENAHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes V: ARENA — eine Mehrspieler-Mod für Heroes of Might & Magic V, entwickelt für zwei Spieler und eine speziell erstellte Karte, die es ermöglicht, sich schnell vorzubereiten und gegen einen Gegner zu kämpfen. Eine Runde dauert normalerweise 30-60 Minuten.

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer ist ein Mod, der Abstürze behebt, wenn die Rundenzahl in einem Rennen 10 überschreitet. Die maximale Rundenzahl beträgt jetzt 1024. Ahora el número máximo de vueltas es 1024.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End ist eine umfangreiche Fan-Kampagne für Half-Life, die sofort durch ihren ungewöhnlichen Ansatz beim Erzählen auffällt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Projekten liegt der Schwerpunkt hier nicht nur auf Schießereien und vertrauten Elementen aus dem Original, sondern auch auf Absurdität, Ironie und unerwarteten Handlungswendungen.