Strategische Wüstenerkundung mit Ressourcen in Heroes of Might and Magic 1995

Empfohlene Dateien

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos ist die ambitionierteste Mod für Civilization IV: Beyond the Sword. Über 700 Technologien, Epochen von der Steinzeit bis ins All, eine vielschichtige Wirtschaft, 26 Religionen und neue Einheitentypen — eine einzige Partie kann Hunderte von Stunden dauern.

American McGee's Alice - Madly EnhancedAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice - Madly Enhanced ist ein Mod für American McGee's Alice, der Texturen verbessert, Waffen neu ausbalanciert und mehr, wodurch das Spiel frischer wirkt.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom ist eine Total Conversion von Doom II, in der der Spieler Alex Murphy als RoboCop steuert und Ordnung auf den Straßen von Detroit wiederherstellt. Der Mod erschafft die Geschichte und Atmosphäre des Films RoboCop (1987) mit 16 Levels, charakteristischen Waffen, Feinden und Musik aus klassischen 16-Bit-Spielen neu.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Sid Meier's Civilization II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod ist eine Total Conversion für Sid Meier's Civilization II MGE, die das Spiel in Heroes of Might and Magic II verwandelt. Alle HoMM2-Fraktionen, einzigartige Einheiten, Burgen, Interface, Videos, Musik und die Abenteuerkarte sind verfügbar.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection ist eine Total Conversion für Tiberian Sun mit einer neuen Kampagne über den Kampf um die Mutanten, begleitet von originalen Zwischensequenzen, Pixel Art und Vertonung. Die Mod bietet neue Einheiten, überarbeitete Balance, verbesserte alte Karten und neue Schauplätze für Kampagne, Gefechte und Multiplayer.

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — eine vollständige Überarbeitung von Quake. Fügt ein Körperverstümmelungssystem und zerstörbare Kartenobjekte hinzu, verbessert Waffen, KI und Kampfsystem, führt neue Kampf-Power-ups und Mechaniken, Gegner sowie einen Nightmare+-Modus ein.