Erste-Person-Ansicht des Hexen-Mods 8 Eyes mit Karten und dunklem Tempel

Empfohlene Dateien

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der die originalen Texturen des Spiels mithilfe des neuronalen Netzwerks Topaz A.I. Gigapixel verbessert, das ihre Auflösung um das 4-fache erhöht.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne ist ein Gameplay-Mod für Half-Life, der Elemente aus Max Payne hinzufügt: Zeitlupe, Sprünge mit Hechtsalto, Schmerzmittel und ein überarbeitetes Kampfsystem, um die originale Geschichte in einem neuen Stil zu erleben.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction ist einer der ältesten Mods für Red Alert 2 (begonnen 2002). Fügt mehr Startgeld, Hunderte von Einheiten und Gebäuden, erweiterte Einstellungen, mehr Einheiten zu Spielbeginn hinzu und deaktiviert die Gebäudezerstörung für 30 Sekunden.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — ein Spin-off und Prequel zu Killing Time, das die Spieler ins Jahr 1935 in das mystische ägyptische Resort Faiyum versetzt. Wählen Sie zwischen Dr. Eugene Blackwell und Charlie Denver, erkunden Sie das Resort, kämpfen Sie gegen die auferstandenen Toten und enthüllen Sie das Geheimnis der Maske des Krokodilgottes Sobek.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.
