Dunkler moosiger Canyon im Quake 1996 Tainted Mod mit steinernem Torbogen

Empfohlene Dateien

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist eine Mod, die das Spiel mit Elementen aus verschiedenen Editionen des World of Darkness-Universums füllen soll, wodurch es stärker mit dem Kanon verbunden wird und auf Materialien verweist, die vor und nach dem Originalspiel veröffentlicht wurden.

Heroes LauncherHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Launcher - ein praktischer Launcher für die schnelle Installation und Aktualisierung von ERA 3, Horn of the Abyss, HD mod, Master of Puppets, VCMI Mods sowie des Kartenspiels Might and Magic Arcomage.

The Last Bullet: UpdatedHalf-Life (1998)
The Last Bullet Updated ist ein eigenständiges Remake des Half-Life-Mods, inspiriert von Return to Castle Wolfenstein, auf der Xash3D-Engine. Der Mod verlegt die Handlung ins Jahr 1946, in dem du als sowjetischer Spezialagent gegen Okkultisten vorgehst und gegen Mutanten und Außerirdische kämpfst.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit ist ein Remake der They Hunger-Trilogie, das die originalen Karten bewahrt, aber Beleuchtung, Schatten, Waffen, Monsterverhalten und neue Komfortverbesserungen (Automatische Speicherungen, Untertitel, Infection Rate System) vollständig aktualisiert.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource ist ein Mod für Half-Life, der die Atmosphäre und den Spielstil von Halo nachstellt, einschließlich der Modi Slayer und Firefight, kultigen Waffen und Karten des ursprünglichen Shooters, aber auf der GoldSrc-Engine läuft.

Half Life is StrangeHalf-Life (1998)
Half-Life is Strange ist ein Crossover zwischen Half-Life und Life Is Strange, in dem du die Möglichkeit bekommst, die Half-Life-Kampagne als Max Caulfield zu spielen — die Königin von Raum und Zeit, die in der Lage ist, die Zeit zurückzuspulen.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam ist eine Sammlung von sieben Quake-Maps, die auf dem Arcane Dimensions-Mod aufbauen und durch Zerfall, Verödung und postapokalyptischen Niedergang verbunden sind. Das Projekt entstand in nur zwei Wochen, was an den Unterschieden in Umfang, Ideen und Ausarbeitungsgrad erkennbar ist — aber genau das macht es abwechslungsreich und lebendig