


Diablo: The Hell 3
Mod para Diablo (1996) | Categoría: Revisiones totales
Autor: Mordor_XP | Curador: Modbadger
Mod para Diablo (1996) | Categoría: Revisiones totales
Autor: Mordor_XP | Curador: Modbadger
Diablo: The Hell 3 es un mod de la serie The Hell para el Diablo original, creado para jugadores hardcore. La tercera entrega amplía lo establecido en TH2. Se corrigieron más errores, se añadió mucho más contenido, el mod está mejor balanceado y, en general, es simplemente mejor.
Traducciones:

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Principales características del mod The Hell 3:
Estabilidad, equilibrio, calidad y rejugabilidad (SPQR). Cuatro pilares fundamentales, todos cruciales. Lograrlos requirió mucho esfuerzo y tiempo.
Estabilidad: sin errores ni cierres inesperados — el mod funciona suave y estable.
Equilibrio: sin picos de dificultad bruscos — los monstruos están bien balanceados.
Calidad: el contenido nuevo encaja perfectamente como si siempre hubiera estado allí.
Rejugabilidad: incluso tras completarlo, hay mucho que hacer — maximizar gemas puede llevar más de un año.
Basado en Hellfire, añade al menos un 50 % más de contenido: 24 niveles de mazmorras básicos + 35 niveles nuevos de misiones (+49 mazmorras en la Ruta Alternativa). Al matar a Diablo en el nivel 16, puedes seguir bajando:
Catedral (1–4),
Catacumbas (5–8),
Cuevas (9–12),
Infierno (13–16),
Abismo (17–20),
Criptas (21–24).
Motor mejorado: admite resoluciones hasta 4K, modo panorámico, ventana/ sin bordes/ pantalla completa, cambio con Alt + Enter, límite de FPS de 20 a 10 000.
Multijugador funcional por RadminVPN: botín instanciado, recolección automática de oro, carreras en mazmorras, dificultad dinámica — todos deben usar la misma versión del mod.
Se han corregido todos los bugs importantes de Diablo 1 — el arreglo de errores es la máxima prioridad.
Mucho contenido nuevo y mecánicas actualizadas: objetos (base, específicos de clase, raros, encantados, con ranura, únicos y sets), monstruos (normales, campeones, especiales, únicos, de misión), hechizos, santuarios, colores, IA mejorada.
Ambiente más oscuro y diabólico que el original.
6 clases y 29 subclases con estilos únicos: dual wield, arqueros multishot/sniper, Critters, invocadores, trappers, tiradores de frascos, regeneradores de vida/mana, bloqueadores, absorbentes de daño, builds de aura, sin equipo, etc.
Amplias opciones de configuración, 8 modos de juego, nuevos slots (guantes, botas, cinturones, 3 armas), inventario expandido (10×7), características QoL, misiones restauradas, música remasterizada (Hi‑Fi estéreo, más de 4 horas), perks y sinergias, rasgos y game changers, hotkeys personalizables A–Z, crafting y encantamiento, misiones multijugador, nuevos objetos, monstruos, IA, Ruta Alternativa (50 mazmorras), transmutación con Caín.
Aviso: TH3 puede ser altamente adictivo. No juegues en exceso — los modos de dificultad extrema pueden causar estrés emocional o burnout. Si te sientes irritado, descansa o cambia de actividad.
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