user

Diablo: The Hell 3

Мод для Diablo (1996) | Категорія: Повні переробки

Автор: Mordor_XP | Куратор: Modbadger

Мод для Diablo (1996) | Категорія: Повні переробки

Автор: Mordor_XP | Куратор: Modbadger

Diablo: The Hell 3 — мод із серії The Hell для оригінальної Diablo, створений для хардкорних гравців. Третя частина розширює те, що було закладено в TH2. У ній виправлено більше помилок, додано значно більше контенту, мод став краще збалансованим і загалом просто кращим.

Завантажено15.07.2025 23:06
ВерсіяОстання
Розмір430.00 MB
Перегляди85
Завантажень14

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Основні особливості мода The Hell 3:

  1. Стабільність, баланс, якість і реіграбельність (SPQR). Це основи, чотири ключові стовпи, кожен із яких надзвичайно важливий. На їх досягнення пішло багато часу і зусиль. SPQR розшифровується так:

    • Стабільність: чи грали ви колись у моди, де постійно трапляються помилки і збої? У цьому моді такого немає — він працює плавно і надійно.

    • Баланс: йдеться про рівновагу. Чи були в модах раптові стрибки складності? Коли одні монстри надто легкі, а інші — надто складні? Цей мод це виправляє.

    • Якість: чи бачили ви моди з елементами, які виглядають дивно або недоречно? Автор завжди цього не любив. Тут весь контент гармонійно вписаний, ніби завжди був частиною гри.

    • Реіграбельність: закінчували гру або мод і думали, що більше робити нічого? Тут це не так. Якщо думаєте, що знайшли все — помиляєтеся. Щоб прокачати всі самоцвіти одному персонажу може знадобитися більше року.

  2. Мод базується на Hellfire і додає щонайменше на 50% більше контенту: 24 базові рівні підземель і 35 нових квестових рівнів (+49 нових підземель у альтернативному маршруті). Вбивство Діабло на 16 рівні — не кінець гри, далі є сходи вниз, у глибші, незнані рівні з більшими викликами і нагородами. Прогрес тепер такий:

    • Кафедральний собор (1-4),

    • Катакомби (5-8),

    • Печери (9-12),

    • Пекло (13-16) — тут закінчувався оригінальний Diablo,

    • Безодня (17-20),

    • Крипти (21-24).

  3. Покращений рушій: підтримка налаштовуваних роздільних здатностей до 4K, широкоформатний режим, віконний, безрамковий, повноекранний, перемикання на льоту (Alt + Enter), регульоване обмеження FPS від 20 до 10 000 кадрів за секунду.

  4. Працюючий мультиплеєр через RadminVPN: роздільний і сегрегований лут, автоматичний підбір золота, біг по підземеллях, динамічна складність, що адаптується до кількості гравців. Важливо, щоб у всіх була одна версія мода.

  5. Виправлено всі важливі баги Diablo 1. Виправлення багів — головний пріоритет мода, нові баги усуваються максимально швидко і без пощади.

  6. Багато нового контенту і модернізованих ігрових механік: предмети (базові, класові, рідкісні, зачаровані, зі слотами, унікальні і сетові), монстри (базові, чемпіони, спеціальні, унікальні, пов’язані з квестами), заклинання, святилища, кольори для монстрів і рівнів, розширений штучний інтелект.

  7. Темніша, більш диявольська атмосфера, ніж в оригіналі.

  8. 6 класів і 29 підкласів з унікальними ігровими особливостями: двуручники, мультишот лучники, призивачі, пастки, метальники зілля, регенератори, блокувальники, поглиначі шкоди, ті, хто використовую силу аури, білди без предметів та інше.

  9. Широкі можливості налаштувань, щоб адаптувати гру під себе.

  10. 8 ігрових режимів: Легкий, Нормальний, Важкий, Хардкор, Айронмен, Софт Айрон, Спідран і Кошмар. Плюс окремий PvP-режим, де прогрес можливий лише в дуелях з іншими гравцями. Уявляли Diablo без монстрів? :)

  11. 3 нові слоти для предметів: рукавички, чоботи, пояси. Три слоти для зброї з можливістю перемикання.

  12. Розширений інвентар: тепер 10 на 7 клітинок замість 10 на 4.

  13. Багато нових зручних функцій і унікальних механік, які роблять геймплей приємнішим.

  14. Відновлені квести, які не увійшли в оригінальний Diablo, з унікальними умовами (льодові, токсичні, криваві рівні) та спеціальними особливостями локацій (уповільнення атак і заклинань, штрафи, модифікатори регенерації, обмеження на заклинання і інші виклики).

  15. Ремастеринг музики у Hi-Fi стерео. Знали, що оригінальна музика Diablo була моно? У TH3 вона стерео, з вищою якістю та більшою кількістю варіацій, загальною тривалістю понад 4 години (оригінал — близько 32 хвилин).

  16. Перк і синергії. При підвищенні рівня ви отримуєте не тільки характеристики, а й очки перків, які дозволяють розвивати персонажа і створювати унікальні білди. Синергії дають змогу об’єднувати ефекти кількох перків для більшої сили.

  17. Риси та ігрові зміни. При старті можна вибрати до двох унікальних рис, що змінюють геймплей. Ігрові зміни працюють разом із рисами, їх кількість необмежена і дозволяють ще більше індивідуалізувати гру, розширюючи різноманітність білдів.

  18. Розширені налаштовувані гарячі клавіші. Можна призначати заклинання не тільки на F5-F8, а й на літери A-Z! Є можливість швидкого застосування заклять — вони кастуються відразу після натискання клавіші.

  19. Крафт і зачарування. Адрія та Грісвольд можуть покращувати предмети, вставляючи самоцвіти і додаючи магічні ефекти.

  20. Квести з додатковими рівнями підземель перенесені в мультиплеєр з модифікаціями карт.

  21. Деякі боси скидають легендарні унікальні предмети.

  22. Покращено вікно інформації про персонажа.

  23. Підвищено максимуми рівня персонажа, рівня заклять і характеристик.

  24. Дев’ять рівнів складності замість трьох.

  25. Нові базові предмети другого рівня.

  26. Покращена логіка сортування предметів під час луту.

  27. Підвищені максимуми міцності предметів і покращені масла для ремонту.

  28. Додано більше квестів, які не увійшли в оригінал (9 нових квестів, яких ви ніде більше не знайдете).

  29. Розширене різноманіття штучного інтелекту монстрів.

  30. Додано більше монстрів.

  31. Тисячі нових унікальних предметів.

  32. Грісвольд може загартовувати предмети, покращуючи їх.

  33. Грісвольд може додавати гнізда в зачаровані предмети.

  34. Існує набір із 50 унікальних підземель — Альтернативний маршрут, доступний в одиночних режимах Айронмен і Виживання.

  35. Каїн може трансмутувати предмети — подібно до Кубу Хорадриків.

Увага: The Hell 3 може викликати сильну залежність. Не грайте занадто багато! Занадто тривале перебування в режимах підвищеної складності може призвести до емоційного стресу і вигорання. Якщо відчуваєте роздратування — переключіться на щось інше і дайте собі відпочинок.

Рекомендовані файли

Diablo The Awakening
Мод

Diablo The Awakening
Diablo (1996)

Повні переробки

Автор:

Noktis

Diablo The Awakening — це масштабний мод для оригінального Diablo, який розширює сюжет після знищення Баала та Каменю світу. Він додає в гру абсолютно нових монстрів і босів, додаткові заклинання, квести, а також звичайні та унікальні предмети — усе з оновленими аффіксами та підвищеною складністю.

Lambda-Strike HD Models
Аддон

Lambda-Strike HD Models
Doom II: Hell on Earth (1994)

Моделі та текстури

Автор:

Quaker Craft Games

Пак HD-моделей зброї з версії Counter-Strike для Xbox.

CS Darkstar
Мод

CS Darkstar
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Ghoul-bb

CS Darkstar — альтернативна версія оригінального мода USS Darkstar зі зброєю з Counter-Strike.

Українізатор Half-Life: Echoes
Аддон

Українізатор Half-Life: Echoes
Half-Life (1998)

Пакет мов

Автор:

Українська локалізація мода Half-Life: Echoes, яка повністю перекладає меню, весь ігровий текст, а також частково додає озвучку.

Half-Life: WAR
Мод

Half-Life: WAR
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

cambreaKer

Half-Life: WAR — мод для Half-Life, де ви граєте за капітана Тоні Снайдера, колишнього морського котика, в секретній організації T.S.O. Ваше завдання — проникнути до штабу терористів у Польщі, зібрати розвідані і запобігти загрозі. Мод пропонує динамічні бої, стелс-елементи та атмосферу шпигунського бойовика.

YR Red-Resurrection
Мод

YR Red-Resurrection
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальна конверсія

Автор:

Boundless Star Studio

YR Red-Resurrection — масштабний мод для Yuri's Revenge, що розширює оригінальну гру новими юнітами, будівлями, технологіями, картами та кампанією. Крім того, баланс було перероблено так, щоб зробити геймплей більш динамічним і стимулювати активні наступальні дії.

Stronghold Overlords
Мод

Stronghold Overlords
Stronghold: Crusader (2002)

Переробки

Автор:

Masoxx92

Stronghold Overlords - мод для Stronghold: Crusader, який покращує поведінку ШІ-лордів у будівництві, управлінні армією, тактиках та економіці.