Poziom w ciemnej twierdzy w modzie Zombie Nukem do Duke Nukem 3D

Zrzut ekranu ciemnej twierdzy z oświetlonymi wieżami pod burzowym niebem w modzie Zombie Nukem do Duke Nukem 3D
Załadował
GraDuke Nukem 3D(1996)
Załadowano19.04.2026 18:42

Polecane pliki

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

p1_p1_p1

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku czeskim.

The Power Of The West
Mod

The Power Of The West
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NewStarStudio - NSS

The Power of The West (TPOTW) to modyfikacja do Generals Zero Hour, która dąży do znacznego ulepszenia świata gry, zastępując jego przestarzałe modele i rozgrywkę bardziej zaawansowanymi, dodając liczne nowe jednostki, modele i oszałamiające efekty wizualne.

DOOM 3 Fan Remake
Fanowska gra

DOOM 3 Fan Remake
Doom 3 (2004)

Fanowskie remaki

Autor:

François Montagud

Fanowski remake Doom 3 na Unreal Engine 5.5, stworzony przez François Montaguda. Projekt jest technicznym demo z odświeżoną grafiką, dynamicznym oświetleniem, ulepszonym AI, przeprojektowaną mechaniką strzelania i interaktywnym otoczeniem.

CS Darkstar
Mod

CS Darkstar
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Ghoul-bb

CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Lambda-Strike HD Models
Dodatek

Lambda-Strike HD Models
Doom II: Hell on Earth (1994)

Modele i tekstury

Autor:

Quaker Craft Games

Zestaw modeli broni HD z wersji Counter-Strike na Xbox.

EDuke32
Silnik

EDuke32
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

EDuke32 developers

EDuke32 to darmowy silnik open-source i source port dla Duke Nukem 3D, oparty na Build Engine. Umożliwia uruchamianie gry i modów na współczesnych systemach, dodając nowe renderery, ulepszoną grafikę, obsługę skryptów oraz rozszerzone możliwości edycji.

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.

Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.