

EDuke32
Silnik dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Source ports
Autor: EDuke32 developers | Kurator:
Modbadger
Silnik dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Source ports
Autor: EDuke32 developers | Kurator:
Modbadger
EDuke32 to darmowy silnik open-source i source port dla Duke Nukem 3D, oparty na Build Engine. Umożliwia uruchamianie gry i modów na współczesnych systemach, dodając nowe renderery, ulepszoną grafikę, obsługę skryptów oraz rozszerzone możliwości edycji.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Silnik został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
EDuke32 jest rozwijany przez społeczność i pierwotnie został pomyślany jako sposób na przeniesienie gry na nowoczesne systemy operacyjne bez emulacji, przy jednoczesnym rozszerzeniu jej możliwości.
Silnik znacząco ulepsza oryginał: dodaje obsługę wysokich rozdzielczości, nowoczesne renderery OpenGL (w tym Polymer), dynamiczne oświetlenie, poprawki błędów i usprawnienia stabilności, a także pełnoprawną konsolę i rozszerzony język skryptowy.
Poza uruchamianiem oryginalnej gry i modów, EDuke32 jest szeroko wykorzystywany do moddingu — oferuje potężne narzędzia edycji (takie jak Mapster32) oraz dodatkowe funkcje dla deweloperów, co czyni go jednym z najbardziej zaawansowanych portów Build Engine.
Jak zainstalować silnik EDuke32
Wypakuj archiwum.
Przenieś plik gry Duke Nukem 3D DUKE3D.GRP do folderu z EDuke32.
Uruchom eduke32.exe i kliknij Start.
Graj!
