user

EDuke32

Silnik dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Source ports

Autor: EDuke32 developers | Kurator: User AvatarModbadger

Silnik dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Source ports

Autor: EDuke32 developers | Kurator: User AvatarModbadger

EDuke32 to darmowy silnik open-source i source port dla Duke Nukem 3D, oparty na Build Engine. Umożliwia uruchamianie gry i modów na współczesnych systemach, dodając nowe renderery, ulepszoną grafikę, obsługę skryptów oraz rozszerzone możliwości edycji.

Załadowano18.04.2026 19:00
WersjaOstatnia
Rozmiar4.00 MB
Wyświetlenia21
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Silnik został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

EDuke32 jest rozwijany przez społeczność i pierwotnie został pomyślany jako sposób na przeniesienie gry na nowoczesne systemy operacyjne bez emulacji, przy jednoczesnym rozszerzeniu jej możliwości.

Silnik znacząco ulepsza oryginał: dodaje obsługę wysokich rozdzielczości, nowoczesne renderery OpenGL (w tym Polymer), dynamiczne oświetlenie, poprawki błędów i usprawnienia stabilności, a także pełnoprawną konsolę i rozszerzony język skryptowy.

Poza uruchamianiem oryginalnej gry i modów, EDuke32 jest szeroko wykorzystywany do moddingu — oferuje potężne narzędzia edycji (takie jak Mapster32) oraz dodatkowe funkcje dla deweloperów, co czyni go jednym z najbardziej zaawansowanych portów Build Engine.

Jak zainstalować silnik EDuke32

  1. Wypakuj archiwum.

  2. Przenieś plik gry Duke Nukem 3D DUKE3D.GRP do folderu z EDuke32.

  3. Uruchom eduke32.exe i kliknij Start.

  4. Graj!