Pastizales cercados y carnicería en CivCity: Rome

Archivos recomendados

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — un mod que ajusta el comportamiento de los oponentes en la pista según sus biografías, modifica las estadísticas de los vehículos de la IA y también cambia los colores de las flechas para Lei Bing, Jill Richards y Lewis Duran.

Bloodlines Advanced EXEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Advanced EXE es un conjunto de archivos modificados para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, creado por fans para mejorar la parte técnica del motor y ampliar sus posibilidades, que vino a reemplazar al antiguo VtmB Mod Loader.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Un mod que aleatoriza casi todo en Half-Life, haciendo cada partida única. En lugar de la familiar palanca, podrías obtener una llave inglesa, y un inofensivo headcrab podría volverse un enemigo mortal. Todo es posible - sin importar cuántas veces regreses, nunca podrás predecir qué te espera tras la esquina.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux es un mod a gran escala para Half-Life: Opposing Force que reelabora completamente los gráficos y el sonido. Nuevos modelos, sprites, sonidos y mapas mejorados llevan la parte audiovisual del juego a un nivel moderno.

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 es la cuarta entrega de la serie de mods The Hell, una reconstrucción completa del Diablo original. Te esperan correcciones adicionales, nuevo contenido, nuevas funciones, nuevos modos de juego y nuevas clases.

Half The Way: Russian Civil WarDoom II: Hell on Earth (1994)
Half The Way: Russian Civil War es una conversión total para Doom II que traslada la acción a la Rusia de principios del siglo XX. El jugador asume el papel de un soldado del Ejército Blanco en el contexto de la guerra civil, con énfasis en la narrativa, la atmósfera histórica y el realismo.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched es un mod que actualiza y amplía cuidadosamente los mapas de la campaña original de Half-Life. El autor mejoró la iluminación, duplicó la resolución de texturas y redujo las pantallas de carga entre niveles, manteniendo la jugabilidad auténtica.