Vista general de la base del mod Project Alpha en Command & Conquer Yuri's Revenge

Archivos recomendados

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Una dificultad completamente nueva, creada a partir de la dificultad Ultra Nightmare y portada para el mod Doom 64: Unseen Evil!

Half-Life-WalterHalf-Life (1998)
Half-Life: Walter es un mod narrativo en el que el jugador asume el papel de un científico atrapado en el incidente de Black Mesa durante la cascada de resonancia. Tras la catástrofe, el protagonista se convierte en uno de los supervivientes y se ve obligado a buscar una vía de escape a través de los sectores destruidos y peligrosos del complejo.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — un mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas fracciones: Asia Oriental (China) y GLA tomadas de Generals, incluyendo sus campañas. Las fracciones nuevas y antiguas están divididas en tres subfracciones, cada una con sus propias tecnologías y estilo de juego. También se ha trabajado en mejorar los aspectos visuales del juego.

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Complemento que actualiza las animaciones de armas y personajes en They Hunger, haciéndolas más fluidas y detalladas, manteniendo la atmósfera original.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — un port para PC de la versión no lanzada de Half-Life para la consola Sega Dreamcast. Esta versión difiere del original y de la adaptación posterior de PlayStation 2: presenta niveles modificados, NPCs únicos y objetos que no se encuentran en otras ediciones, y niveles de dificultad alterados.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – un mod para Generals Zero Hour que restaura contenido eliminado por EA: añade dos generales jefes eliminados y hace uno jugable, devuelve misiones eliminadas, mejora la IA, añade nuevas unidades y superarmas mientras preserva el espíritu del original.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.