Base militar urbana e infraestructura en el mod Project Alpha para Command & Conquer

Archivos recomendados

The Space PirateDoom II: Hell on Earth (1994)
The Space Pirate — un mod de jugabilidad dinámico para Doom que transforma el juego clásico en una explosiva mezcla de shooter y slasher. El mod ofrece uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo en primera persona, con combos, deslizamientos, parkour y una expresiva actuación de voz.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis es un mod para Yuri's Revenge que reconstruye C&C3 y parcialmente C&C4 en el antiguo motor, contiene 4 campañas y 11 facciones: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM y otros. ¿Quiere liderar GDI para acabar con la amenaza del tiberio? ¿O tomar la flota Scrin y conquistar la Tierra? La elección es suya.

Block QuakeQuake (1996)
Block Quake es una conversión total para Quake que reemplaza todos los modelos y animaciones por versiones en bloques al estilo Lego — enemigos, armas, objetos y jefes por igual.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 es un mod para Stronghold 2 dedicado al mundo de la Tierra Media. Reemplaza unidades de combate, muros de fortalezas, música, voces y facciones, añadiendo la atmósfera del universo de LOTR.

Fallout: Vault 666Doom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Vault 666 es un mod narrativo para Doom inspirado en Fallout 1, que combina cuidadosamente la dinámica de un shooter clásico con la atmósfera de un RPG postapocalíptico. El jugador debe aventurarse en el Refugio 666 para encontrar el chip de agua, luchar contra mutantes y cambiar el destino del Yermo.

Half-Life: SumHalf-Life (1998)
Half-Life: Sum es un mod recopilatorio que combina HTC, Autonomy Lost y Abeyance. Asumes el papel de la soldado de las HECU Jane Doe durante y después de la cascada de resonancia, intentando sobrevivir y abrirte paso por las zonas destruidas y peligrosas del complejo Black Mesa.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos es un mod creado basándose en C&C: Shockwave para Generals: Zero Hour. Los autores se propusieron un objetivo extraño pero divertido: hacer el juego tan desequilibrado que volviera a equilibrarse. El resultado fue una verdadera extravagancia de caos, donde el sentido común cede paso al humor, los memes y la locura absoluta.