Defensa intensa de base y asalto aéreo en el mod Project Phantom para Yuri's Revenge

Archivos recomendados

Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon es un mod para Tiberian Sun creado por el ex líder de desarrollo de Twisted Insurrection. Su objetivo es mejorar el juego original en todos los aspectos, desde los gráficos hasta las mecánicas de juego, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad a la fórmula clásica.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Una actualización no oficial para Stronghold: Crusader creada por una comunidad de entusiastas. Su objetivo es corregir errores, mejorar la IA, equilibrar las unidades y ampliar las capacidades de modificación.

FlatOut: Ultimate Carnage No LauncherFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher – un complemento que elimina Games for Windows — Live de FlatOut: Ultimate Carnage.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis es un mod para Command & Conquer: Tiberian Sun, ambientado después de los eventos de Tiberian Sun: Firestorm. El mod añade nuevas facciones, unidades y mecánicas de juego, manteniendo intactas las facciones originales GDI y NOD.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog es una revisión fan del Diablo original que mejora gráficos y recupera contenido eliminado de Diablo II. Añade piedras "amarillas", objetos, cinturones, sistema de creación, nuevas misiones, cofres personales, teletransporte, jefes élite y cambio rápido de armas.