Grandes formaciones militares y edificios medievales en la jugabilidad de Cossacks Back to War

Archivos recomendados

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition es un mod temático que traslada Stronghold 2 a la época de las Cruzadas en el Medio Oriente. El mod ofrece gráficos rehechos, nuevos sonidos, una atmósfera mejorada del desierto y campañas ampliadas.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod para un jugador de Half-Life donde juegas como agente de la unidad élite Black Operations. Tu misión: eliminar al científico desertor Gallagher y regresar a Black Mesa con una bomba. Se destaca por gráficos de cómic en lugar de cinemáticas y locaciones urbanas atmosféricas.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Un mod para Stronghold donde todas las frases de las unidades han sido reemplazadas por jugosas blasfemias rusas. Sí, campesinos, ballesteros, monjes y todos los demás ahora maldicen como si no estuvieran en la Alta Edad Media, sino en una crónica cotidiana de la Rusia moderna.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil es un mod de conversión total para GZDoom que reimagina los mundos clásicos de Doom y Doom II a través de la oscura y melancólica lente de Doom 64. Todo ha sido reconstruido desde cero: la mecánica del jugador, el armamento, los entornos y las hordas demoníacas que los habitan.