Diablo – Batalla contra no-muertos en una sala cubierta de sangre

El héroe lucha contra esqueletos y zombis en una oscura sala del calabozo cubierta de sangre en Diablo (1996)
Subido por
JuegoDiablo(1996)
Subido28.06.2025 19:00

Archivos recomendados

fhDOOM
Motor

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.

Bloom
Mod

Bloom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Bloom Team

BlooM es un crossover masivo de Doom y Blood para GZDoom que combina los mapas, enemigos y armas de ambos juegos en un universo único. El mod ofrece un episodio que consta de 8 niveles grandes, docenas de monstruos híbridos, una banda sonora atmosférica y la posibilidad de jugar como Doomguy o como Caleb.

USS Darkstar 25th Anniversary Patch
Addon

USS Darkstar 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Parches

Autor:

NFSBIK

USS Darkstar 25th Anniversary Patch - un complemento que mejora las texturas del juego, añade una pantalla de carga, fondo HD y logotipo animado en el menú principal, así como un icono para la biblioteca de Steam.

Motherload: An EarthBound-inspired FPS
Mod

Motherload: An EarthBound-inspired FPS
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

SN-42

Motherload: An EarthBound-inspired FPS es una conversión total para Doom II que transforma el juego en un shooter indie inusual inspirado en la serie Mother / EarthBound. El mod fue creado para el 16º aniversario de Mother 3 y lleva a Doom la atmósfera, el estilo y las ideas características de estos juegos.

Quake: Realm of Dissonance
Mod

Quake: Realm of Dissonance
Quake (1996)

Mapas

Autor:

Fat Angus

Quake: Realm of Dissonance es una colección de 7 mapas para Quake con texturas originales, un nivel secreto y soporte para cooperativo y Deathmatch. Mapas no lineales, combates bien diseñados y efectos atmosféricos como iluminación de colores y niebla.

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Mod

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Quake (1996)

Revisiones totales

Autor:

bloodshot12

Quake 1.5 (Quake Combat+) — una revisión completa de Quake. Añade un sistema de desmembramiento corporal y destructibilidad de objetos en el mapa, mejora las armas, la IA y el sistema de combate, e introduce nuevas mejoras de combate y mecánicas, enemigos y un modo Nightmare+.

C&C: ShockWave
Mod

C&C: ShockWave
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

C&C: ShockWave es un gran mod para C&C Generals: Zero Hour que restaura contenido eliminado del juego, refuerza las diferencias entre generales y añade cientos de nuevas unidades y edificios.