Diablo The Awakening Mod: Interfaz de inventario y juego

Archivos recomendados

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown es un mod de jugabilidad para Duke Nukem 3D que amplía el juego con nuevos enemigos, armas y efectos sin romper la fórmula base. Mejora la comodidad de juego, añade mecánicas como la recarga y es compatible con mapas personalizados.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords es un mod para Stronghold: Crusader que mejora el comportamiento de los señores IA en construcción, gestión del ejército, tácticas y economía.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall es una conversión total de Civilization IV: Beyond the Sword que traslada la atmósfera y la filosofía de Alpha Centauri al motor más moderno y accesible de Civ IV, preservando el espíritu del original pero reinterpretando sus mecánicas.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection es un motor multiplataforma para Heroes of Might and Magic II escrito desde cero. Admite resoluciones modernas, IA mejorada, localizaciones en varios idiomas, un editor de mapas, una interfaz mejorada y corrige numerosos errores, permitiendo disfrutar del juego en dispositivos modernos.

Space Cats Saga+Doom II: Hell on Earth (1994)
Space Cats Saga+ es un mod masivo para Doom II donde juegas como las chicas-gato de combate Starborn, luchando contra demonios en 45 mapas. Nuevas armas, monstruos personalizados, superjefes, múltiples campañas y alta compatibilidad con megawads te permiten disfrutar plenamente de este proyecto.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions es un mod para Yuri's Revenge que invierte los roles de los bandos en la campaña original de Red Alert 2, permitiendo jugar como los oponentes en cada misión con objetivos alterados y una nueva perspectiva.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose es un mod hardcore para Doom 3 (D3HDPv2) que transforma el juego en un survival horror shooter más rápido, sangriento y brutal. Los enemigos se han vuelto más inteligentes, rápidos y peligrosos, y el daño se ha triplicado tanto para el jugador como para los monstruos. Sobrevivir exige reflejos rápidos y una planificación cuidadosa.