Estadísticas detalladas y habilidades de la unidad súcubo en el mod DoM'sMoD de Disciples II: Rise of The Elves

Archivos recomendados

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon es un mod para Tiberian Sun creado por el ex líder de desarrollo de Twisted Insurrection. Su objetivo es mejorar el juego original en todos los aspectos, desde los gráficos hasta las mecánicas de juego, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad a la fórmula clásica.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Localización ucraniana para el mod Half-Life: Field Intensity, que traduce completamente los menús, todo el texto del juego y añade parcialmente doblaje.

Lost in DarknessDoom II: Hell on Earth (1994)
Lost in Darkness — un mod de survival horror hardcore para DOOM, donde juegas como un exorcista atrapado en un mundo de oscuridad y anomalías. Escasez constante de recursos, entidades peligrosas con tácticas únicas y énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, sonido tenso y atmósfera.

Extended SoundtrackFlatOut 2 (2006)
Extended Soundtrack - un mod para Flatout 2 que añade más de 140 pistas de bandas que estaban presentes en la banda sonora de Flatout 2, incluidas las pistas eliminadas.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave es un gran mod para C&C Generals: Zero Hour que restaura contenido eliminado del juego, refuerza las diferencias entre generales y añade cientos de nuevas unidades y edificios.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy es un fork importante de Brutal Doom que transforma Doom en acción intensa con elementos tácticos y de supervivencia. El mod añade docenas de tipos de armas, nuevos enemigos, vóxeles, mechs controlables, hechizos, mecánicas de combate ampliadas y varios modos de juego con diferentes grados de realismo.