Batalla intensa contra demonios con ataque de bola de fuego en Doom II

Archivos recomendados

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War es una conversión total para Yuri's Revenge ambientada en un futuro postapocalíptico. El mod ofrece nuevas fracciones, tecnologías únicas y una atmósfera completamente renovada de guerra global por la supervivencia.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals es un demake de C&C Generals en el motor de Yuri's Revenge, que trae facciones, edificios, vehículos e infantería al pixel-art 2D, preservando la atmósfera de Generals Zero Hour.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch es un parche hecho por fans que corrige cientos de errores del juego original, restaura contenido eliminado y mejora la estabilidad. Con el tiempo se ha convertido en una parte integral del juego — ya nadie se lo imagina sin este parche.

Rise of the Reds (ROTR) Russian Language PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Un mod de rusificación para Rise of the Reds que traduce todo el texto del juego, permite escribir en cirílico en el chat del juego, traduce las pantallas de "YOU HAVE BEEN DEFEATED", "YOU ARE VICTORIOUS", "GAME OVER" y añade un lanzador separado con botones en idioma ruso.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate es un increíble proyecto demo hecho por fans en Unreal Engine 5, creado por un artista 3D polaco, que muestra el nivel Durance of Hate donde reside Mefisto de Diablo 2.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que replantea el juego original. Se añaden 7 clanes, 5 disciplinas, nuevas misiones, personajes y música. Se ha introducido un temporizador de sangre, se han modificado los sistemas de humanidad y habilidades, y se ha aumentado la dificultad y profundidad del juego de rol.