Mod de Doom II presenta enemigo mech pixelado en entorno industrial

Archivos recomendados

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract es una conversión total de aventuras de Doom 2 en el motor GZDoom con elementos RPG, al estilo de Diablo, Dark Souls y Strife. Te espera un mundo hub con misiones, mazmorras y secretos, junto con un sistema de inventario y progresión, elección de clase inicial, magia, armas medievales y enemigos variados.

DOOM 3 ReduxDoom 3 (2004)
DOOM 3 Redux es un remaster no oficial de Doom 3 que mejora los gráficos y el sonido sin alterar la jugabilidad. Más de 2.300 texturas en alta resolución, una interfaz rediseñada, soporte para 16:9 y 4K, efectos de iluminación mejorados, sombras, materiales y contenido eliminado restaurado.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes es un mod para C&C Tiberian Sun que añade una campaña de 11 misiones. La historia ocurre después de la Primera Guerra del Tiberio, antes de Tiberian Sun: GDI enfrenta un enemigo misterioso, NOD reconstruye fuerzas. El jugador controla ambos bandos.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega es posiblemente el mejor mod para Yuri's Revenge y uno de los proyectos de fans más ambiciosos en general. No solo reimagina completamente el juego original, sino que también lo expande significativamente, transformándolo en una secuela casi completa con una nueva historia, campañas, facciones y una cantidad masiva de contenido.

Slave Zero X: Episode EnyoQuake (1996)
Slave Zero X: Episode Enyo es una conversión total de Quake que sirve como campaña precuela de Slave Zero X y Slave Zero (1999). Te sumerges en un oscuro mundo cyberpunk donde juegas como la asesina mercenaria Enyo — combates enemigos y utilizas un arsenal único en arenas verticales con batallas frenéticas.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake es un remake no oficial prácticamente perfecto de posiblemente el mejor juego en Amiga — Lionheart (1993) de Thalion Software. Conserva la historia y el estilo originales, pero añade soporte multiplataforma y multiidioma, así como multijugador local para 4 jugadores que no estaba en el original.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact es una conversión total impresionante pero inacabada para Generals Zero Hour que traslada los eventos del juego a un futurista 2055 después de la colisión de la Tierra con un asteroide. El mod añade dos fracciones e incluye varios mapas simples.