Interior de base militar tensa con soldados en el mod Wolfenstein Blade of Agony

Archivos recomendados

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

Coppertone Summer JamQuake (1996)
Coppertone Summer Jam (1-2) es un gran paquete de aproximadamente 40 mapas para Quake basado en el mod Copper. El proyecto reúne estilos, escalas y niveles de dificultad variados, ofreciendo tanto niveles lineales como de exploración. El pack destaca por su diseño variado, combates espectaculares y una alta calidad media de mapas.

H5XHeroes of Might and Magic V (2006)
H5X — un mod para Heroes of Might & Magic V inspirado en el mod Heroes 5.5 y creado para la diversión, la rejugabilidad y la singularidad, en lugar de un equilibrio PvP perfectamente ajustado, aunque no se abandona por completo.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening es un mod extenso para el Diablo original que amplía la historia después de la destrucción de Baal y la Piedra del Mundo. Añade monstruos y jefes completamente nuevos, hechizos adicionales, misiones, así como objetos normales y únicos — todo con afijos actualizados y mayor dificultad.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine es un motor de juego diseñado para ejecutar juegos creados con el motor GoldSrc de Valve, como Half-Life y sus mods. Ofrece mejor rendimiento, configuraciones ampliadas y estabilidad en comparación con el motor original.

SchismDoom II: Hell on Earth (1994)
Schism es un mod de jugabilidad para Doom basado en Brutal Doom que combina magia, combate cuerpo a cuerpo y armas de fuego. El mod añade nuevas clases, armas y enemigos, reequilibra el juego y sumerge al Doom clásico en una fantasía oscura y sangrienta.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Un contenedor gráfico que convierte los gráficos de Heroes of Might and Magic I-IV a renderizado OpenGL. Mejora la compatibilidad con sistemas operativos modernos y tarjetas gráficas, permite ejecutar juegos correctamente en modo ventana y a altas resoluciones mediante escalado de imagen.