Trampa explosiva detona en zona industrial en gameplay de Duke Nukem 3D

Vista en primera persona de explosión causada por dispositivo dentro de sala industrial metálica en Duke Nukem 3D
Subido por
JuegoDuke Nukem 3D(1996)
Subido17.04.2026 19:16

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Sweet Half-Life: Relit
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Half-Life (1998)

Campaña custom

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deanamx

Sweet Half-Life: Relit es una reedición no oficial del mod Sweet Half-Life que lo hace compatible con las nuevas versiones del juego e incluye mapas, armas, monstruos, efectos reworkeados y mucho más.

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Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) es un motor avanzado y repleto de funciones basado en Quakespasm que mejora el Quake clásico mediante un mayor rendimiento, una mejor experiencia en red y un soporte ampliado para mods. Conserva el estilo y el gameplay del original, añadiendo mejoras tanto para el modo de un jugador como para el multijugador.

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Command & Conquer: Generals (2003)

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Autor:

NLS - No Life Studios

Project Tomahawk:Storm es un mod para C&C Generals que amplía los arsenales de las tres facciones, agregando nuevas unidades, mejoras, habilidades y potenciando la IA.

Venturous
Mod

Venturous
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

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PixelFox

Venturous es una conversión total a gran escala para Doom, inspirada en películas y juegos de aventuras como Indiana Jones y Tomb Raider. 22 mapas, 6 episodios, decenas de armas y enemigos, sombríos templos y catacumbas. Eres un arqueólogo que frustra los planes de los nazis de abrir un camino hacia la Atlántida y apoderarse de antiguos artefactos.

Half-Life: The Legacy Collection
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Half-Life (1998)

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The Phoenix Project Software

Half-Life: The Legacy Collection es un proyecto de "restauración" de los lanzamientos clásicos de Half-Life y complementos, que devuelve una serie de efectos originales, menús y configuraciones en el espíritu de las ediciones de 1999-2001.

C&C Power Play
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Command & Conquer: Generals (2003)

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NeverLoseGuy

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Dwell
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Quake (1996)

Campaña custom

Autor:

frwthr

Dwell es un mod a gran escala para Quake que presenta una campaña completa de cuatro episodios con niveles originales, nuevos enemigos, armas y potenciadores. El proyecto hace hincapié en mapas desafiantes y repletos de combates, con una dificultad que aumenta progresivamente y está pensada para jugadores experimentados.