Trampa explosiva detona en zona industrial en gameplay de Duke Nukem 3D

Archivos recomendados

Sweet Half-Life: RelitHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life: Relit es una reedición no oficial del mod Sweet Half-Life que lo hace compatible con las nuevas versiones del juego e incluye mapas, armas, monstruos, efectos reworkeados y mucho más.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) es un motor avanzado y repleto de funciones basado en Quakespasm que mejora el Quake clásico mediante un mayor rendimiento, una mejor experiencia en red y un soporte ampliado para mods. Conserva el estilo y el gameplay del original, añadiendo mejoras tanto para el modo de un jugador como para el multijugador.

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm es un mod para C&C Generals que amplía los arsenales de las tres facciones, agregando nuevas unidades, mejoras, habilidades y potenciando la IA.

VenturousDoom II: Hell on Earth (1994)
Venturous es una conversión total a gran escala para Doom, inspirada en películas y juegos de aventuras como Indiana Jones y Tomb Raider. 22 mapas, 6 episodios, decenas de armas y enemigos, sombríos templos y catacumbas. Eres un arqueólogo que frustra los planes de los nazis de abrir un camino hacia la Atlántida y apoderarse de antiguos artefactos.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection es un proyecto de "restauración" de los lanzamientos clásicos de Half-Life y complementos, que devuelve una serie de efectos originales, menús y configuraciones en el espíritu de las ediciones de 1999-2001.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play es un mod para Generals Zero Hour que transforma el juego completamente: nuevo aspecto visual, facciones y unidades únicas, y un modo de juego innovador donde debes equilibrar entre mejorar tu infraestructura para un ejército poderoso en el futuro o construir fuerzas de combate inmediatas.

DwellQuake (1996)
Dwell es un mod a gran escala para Quake que presenta una campaña completa de cuatro episodios con niveles originales, nuevos enemigos, armas y potenciadores. El proyecto hace hincapié en mapas desafiantes y repletos de combates, con una dificultad que aumenta progresivamente y está pensada para jugadores experimentados.