Texturas mejoradas de monstruos en el mod Duke Nukem 3D High Resolution Pack

Archivos recomendados

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client es una versión independiente que corrige todos los errores conocidos y añade nuevas características: estructura de archivos para modding, opciones extendidas, posiciones de inicio preestablecidas. Preserva la jugabilidad original mejorando la estabilidad del juego.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor es un mod para Generals Zero Hour que añade docenas de nuevas unidades, efectos visuales actualizados, un panel de control rediseñado y una nueva facción de Milicia, además de hacer jugable al General Jefe Leang.

Half-Life: Ultimate Attack RemodHalf-Life (1998)
Half-Life: Ultimate Attack Remod es una revisión de un mod antiguo con corrección de errores y mejoras. El mod añade una campaña Black Ops, nuevos NPC y armas de Opposing Force, un HUD rojo y visión nocturna.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Un parche no oficial que corrige un viejo error de la versión 1.0 relacionado con ZP_Ruins.bsp y añade gráficos de menú para usuarios de la versión WON del juego.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa para construir un castillo de 400x400 con una gran cantidad de detalles y un hermoso paisaje, en 2 versiones: (P) – Pacífica y (S) – Estratégica, donde en la versión Estratégica deberás derrotar a numerosos enemigos antes de poder empezar a construir tu ciudad.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest es un mod que rehace por completo los castillos de la IA en Stronghold Crusader, acercándolos a los diseños históricos. Ahora los castillos cuentan con diseños realistas y únicos, y el rendimiento y las capacidades de combate de los personajes de la IA se han mejorado a un nivel desafiante.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose es un mod hardcore para Doom 3 (D3HDPv2) que transforma el juego en un survival horror shooter más rápido, sangriento y brutal. Los enemigos se han vuelto más inteligentes, rápidos y peligrosos, y el daño se ha triplicado tanto para el jugador como para los monstruos. Sobrevivir exige reflejos rápidos y una planificación cuidadosa.