Ciudad del desierto e interfaz del ejército del héroe en el motor VCMI de Heroes of Might and Magic III

Archivos recomendados

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance es una versión cooperativa del mod de terror de culto para Half-Life. Juegas como el drogadicto David Leatherhoff, quien lucha contra alucinaciones y monstruos en su propia mente distorsionada. El mod ofrece tanto jugabilidad cooperativa como individual, gráficos mejorados, nuevas armas y mapas rediseñados.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld es un pack de mapas para Quake diseñado para el juego en solitario y cooperativo. Incluye 7 mapas principales, 3 secretos, un mapa de inicio y uno final con un nuevo jefe. Utiliza el mod Copper y ofrece una atmósfera sombría, trampas traicioneras y una banda sonora original.

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — una conversión total independiente basada en GZDoom, pero que en esencia representa un juego de survival horror completo que apenas se parece al Doom clásico. La acción transcurre en la remota isla de Fort Oasis - un asentamiento minero industrial abandonado cuyos habitantes desaparecieron sin dejar rastro un día.

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM es un gran mod de terror para Duke Nukem 3D que transforma el familiar shooter de ciencia ficción en una oscura aventura con atmósfera gótica. En lugar de bases futuristas, te encuentras entre castillos y criptas repletos de zombis y otras criaturas.

0x Crashout Nitro FixFlatOut 2 (2006)
0x Crashout Nitro Fix es un pequeño mod para FlatOut 2 que corrige un error del juego: en las carreras multijugador con la configuración de nitro 0x, el nitro se otorgaba tras la expulsión del conductor a través del parabrisas.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom es un mod para Doom que combina la acción dinámica del shooter clásico con elementos RPG de Borderlands. Armas con características aleatorias, escudos recargables, niveles para jugadores y monstruos, progresión y botín hacen que cada partida sea única.
