Archivos recomendados

Dhewm 3Doom 3 (2004)
Dhewm 3 es un motor de Doom 3 de código abierto diseñado para ejecutar el juego en sistemas modernos. Admite sistemas de 64 bits y funciona en Windows, Linux, macOS y otras plataformas, mejora la compatibilidad con resoluciones panorámicas, utiliza OpenAL para la salida de audio y corrige numerosos errores del juego original.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — un parche para FlatOut 2 que corrige un problema antiguo en tarjetas gráficas AMD: era visible una línea de unión de mapas cúbicos en los reflejos de las carrocerías y ventanas de los automóviles.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero es un mod masivo para Generals Zero Hour, inspirado en las ideas de Generals: Generation X y Command & Conquer: Untitled, que combina los mejores elementos de estos proyectos y añade numerosas ideas originales.

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - un mod visual invernal que convierte los paisajes primaverales y veraniegos de Stronghold 2 en un reino nevado, similar a la atmósfera de Stronghold Legends. Perfecto si quieres sentir el invierno en casa, extrañas la nieve en verano o te cansaste del verde eterno.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

Scarlet Rivensin: The RuinerDoom 3 (2004)
Scarlet Rivensin: The Ruiner es una oscura conversión total de Doom 3 basada en el puerto Dhewm 3, en tercera persona, en la que encarnas a un heraldo de la muerte. Te esperan hordas de demonios, nuevos monstruos, armas, habilidades y localizaciones atmosféricas que combinan combates espectaculares con elementos de los shooters clásicos.
