Como descargar Half-Life: Zombie Edition | Traducción al español | Tutorial
Archivos recomendados

Arcane DimensionsQuake (1996)
Arcane Dimensions es un enorme mod de un jugador para Quake con decenas de nuevos mapas, monstruos únicos, objetos destructibles, mecánicas de combate renovadas y niveles no lineales repletos de secretos y rutas alternativas.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - un mod para FlatOut 2 que permite desactivar y activar la visibilidad de la interfaz directamente en el juego.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection es una conversión total para Tiberian Sun con una nueva campaña sobre la lucha por los Mutantes, acompañada de cinemáticas originales, pixel art y doblaje. El mod incluye nuevas unidades, balance rediseñado, mapas mejorados y nuevas ubicaciones para campaña, escaramuzas y multijugador.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster es una modificación para Sven Co-op y el motor Xash3D, creada para remasterizar con precisión todos los efectos de sonido y diálogos de baja calidad de Half-Life, Blue Shift y Opposing Force. Los sonidos de monstruos, maquinaria, científicos, armas e incluso pasos han sido limpiados y restaurados manualmente a una ca

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force es un mod para Yuri's Revenge que convierte el juego en una especie de Tower Defense: comienzas con fuerzas mínimas, te defiendes de oleadas interminables de secuaces de Yuri, encuentras suministros aleatorios y fortaleces gradualmente tu base para finalmente llegar al dictador mismo.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — un mod para Heroes 4 basado en Equilibris y creado por un desarrollador chino. El mod añade especializaciones de héroes, nuevas criaturas, edificios, hechizos, artefactos y cambios de equilibrio a gran escala, además de sentar las bases para un posible remasterizado completo y experimentos con el gameplay.
