Half-Life (1998): combate contra alienígenas con torreta fija

Archivos recomendados

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
Un demake en 2D de Half-Life con estilo pixelado y elementos de plataformas y desplazamiento lateral. Vive una aventura reinventada de Gordon Freeman en formato 2D, donde un experimento científico vuelve a salir mal — pero esta vez, en una nueva dimensión.

Half-Life Decay: Solo MissionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Decay: Solo Mission es un mod para Half‑Life que adapta todos los capítulos de la expansión exclusiva para PS2 Half‑Life: Decay a una campaña completa para un solo jugador, manteniendo la jugabilidad original.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR es un mod para Half-Life donde juegas como el Capitán Tony Snyder, un ex Navy SEAL, en la organización secreta T.S.O. Tu misión es infiltrarte en el cuartel general terrorista en Polonia, recopilar inteligencia y prevenir una amenaza. El mod ofrece combates dinámicos, elementos de sigilo y atmósfera de thriller de espías.

MapZoomFlatOut 2 (2006)
MapZoom es un mod para FlatOut 2 que permite cambiar el nivel de zoom del mapa durante el juego.

BastardosDoom II: Hell on Earth (1994)
Bastardos — un frenético shooter retro sobre el motor Doom, inspirado en clásicos como Outlaws. En el papel del pistolero Boot McCane, os dirigiréis al Salvaje Oeste para acabar con la banda de los "Bastardos". Os esperan amplios niveles repletos de secretos, una buena selección de armas y la atmósfera de los spaghetti westerns.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis es un mod para Command & Conquer: Tiberian Sun, ambientado después de los eventos de Tiberian Sun: Firestorm. El mod añade nuevas facciones, unidades y mecánicas de juego, manteniendo intactas las facciones originales GDI y NOD.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II es una conversión total para Generals Zero Hour que transporta el juego a la Segunda Guerra Mundial. El mod presenta 4 facciones con tres especializaciones cada una, un sistema único de desarrollo de vehículos por años, nuevos mapas, doblaje y sonidos, IA mejorada y un profundo enfoque en la táctica y la logística de combate.