Escena de combate en túnel oscuro en mod de Half-Life Afraid of Monsters

Archivos recomendados

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap es un mod para Half-Life donde navegas a través de una serie de pruebas de destreza e ingenio en una instalación ficticia. El mod combina rompecabezas y aventuras, abre nuevas secciones a través de portales y pasajes ocultos, ofreciendo rutas alternativas para completar.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod para un jugador de Half-Life donde juegas como agente de la unidad élite Black Operations. Tu misión: eliminar al científico desertor Gallagher y regresar a Black Mesa con una bomba. Se destaca por gráficos de cómic en lugar de cinemáticas y locaciones urbanas atmosféricas.

Crack-Life | RemodHalf-Life (1998)
Crack-Life | Remod - ¡Paquete HD para el mod Crack-Life. Mejora algunos modelos, texturas, sonidos, sprites e interfaz.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — un parche para FlatOut 2 que corrige un problema antiguo en tarjetas gráficas AMD: era visible una línea de unión de mapas cúbicos en los reflejos de las carrocerías y ventanas de los automóviles.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod para FlatOut 1 que lo convierte en FlatOut 1.5. Mejora gráficos, añade física de coches, ragdoll e IA de FlatOut 2, hace controles y cámara más cómodos. El juego se siente más rápido y moderno, como una nueva entrega en circuitos familiares.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs es una conversión total de Half-Life en el género survival horror. La acción del juego se desarrolla en una realidad alternativa de la Primera Guerra Mundial, donde los jugadores se enfrentan a catacumbas siniestras llenas de zombies y otras criaturas sobrenaturales.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — un mod para Generals Zero Hour que añade las facciones de Israel y Siria al juego mientras conserva todas las facciones, campañas y misiones originales de Zero Hour. El mod busca hacer el juego visualmente más realista mejorando los modelos y utilizando prototipos de armas del mundo real.