Escena de callejón urbano con grafitis y fuego en el mod Half-Life Black Ops

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Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening es un mod extenso para el Diablo original que amplía la historia después de la destrucción de Baal y la Piedra del Mundo. Añade monstruos y jefes completamente nuevos, hechizos adicionales, misiones, así como objetos normales y únicos — todo con afijos actualizados y mayor dificultad.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - un mod de terror de culto para Half‑Life, donde el jugador se encuentra en una zona rural asolada por un apocalipsis zombi. Te esperan tres episodios con atmósfera oscura, nuevos enemigos, armas y diseño de sonido.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate es un increíble proyecto demo hecho por fans en Unreal Engine 5, creado por un artista 3D polaco, que muestra el nivel Durance of Hate donde reside Mefisto de Diablo 2.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher es un mod temático para Stronghold: Crusader que traslada personajes y la atmósfera del universo de The Witcher 3: Wild Hunt al juego.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit es una revisión de la trilogía They Hunger que conserva los mapas originales pero actualiza completamente la iluminación, sombras, armas, mecánicas de comportamiento de monstruos y añade nuevas mejoras de calidad de vida (guardados automáticos, subtítulos, sistema Infection Rate).