Vista en primera persona de un pasillo azul y gris en el mod Half-Life Catharsis

Archivos recomendados

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery es una secuela fan de Half-Life: Decay. La protagonista principal es Colette Green (compañera de Gina Cross), y junto con el Dr. Keller necesita obtener un dispositivo de teletransportación portátil para escapar de Black Mesa — su supervivencia depende de ello.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection es una conversión total para Tiberian Sun con una nueva campaña sobre la lucha por los Mutantes, acompañada de cinemáticas originales, pixel art y doblaje. El mod incluye nuevas unidades, balance rediseñado, mapas mejorados y nuevas ubicaciones para campaña, escaramuzas y multijugador.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM es un mapa para Doom que recrea la mazmorra Scholomance de World of Warcraft. Utiliza iluminación dinámica, suelos 3D y transmite la atmósfera de una mazmorra MMO con jefes, combates con scripts y enemigos que se activan progresivamente, manteniendo el gameplay clásico de Doom.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera es un proyecto diseñado para mejorar el motor de C&C: Tiberian Sun. Añade pestañas de interfaz lateral, colas de producción para astilleros, soporte para nuevos tipos de tiberio, portaaviones y portamisiles, mecánicas de cola mejoradas, selección de unidades mejorada, nuevas animaciones y mucho más.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) es un mod para HoMM3 basado en WoG. Añade cientos de nuevos artefactos, criaturas, hechizos y nuevos objetos de juego, expandiendo y modificando significativamente el gameplay original, haciéndolo más desafiante. MoP está enfocado en jugar contra IA en mapas aleatorios e incluye su propio editor.
