Pasillo oscuro con luz de emergencia roja en Half-Life 1 con mod de trazado de rayos

Archivos recomendados

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster es un remaster hecho por fans creado con NVIDIA RTX Remix. El mod renueva completamente la iluminación, reflejos, modelos y texturas, añadiendo trazado de rayos y efectos gráficos modernos mientras preserva la atmósfera original de Los Ángeles.

FO2 Nick ChangerFlatOut 2 (2006)
FO2 Nick Changer es un programa para crear un apodo largo en el juego FlatOut 2.

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders es una ruta de desarrollo alternativa del mod Project Raptor para Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones — B.O.S.S. y el Ejército de Liberación de Palestina, cada una con sus propias unidades únicas y tácticas de combate, además la IA ha sido mejorada significativamente.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL es la modificación más grande para Diablo II, que mejora la jugabilidad original con miles de nuevos objetos, habilidades únicas para todas las clases y un contenido avanzado de final de juego. También incluye mejoras significativas del motor y una personalización profunda de personajes.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – un complemento que permite ajustar el tamaño del minimapa y ocultar completamente la interfaz.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — un spin-off y precuela de Killing Time, que transporta a los jugadores a 1935 en el místico resort egipcio de Faiyum. Elige entre el Dr. Eugene Blackwell y Charlie Denver, explora el resort, lucha contra los muertos resucitados y descubre el misterio de la máscara del dios cocodrilo Sobek.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.