Jugabilidad clásica del mod Half-Life 2 con interior de cabaña de madera

Archivos recomendados

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction es una modificación para Half-Life que actúa como prólogo del juego original. Juegas como Gordon Freeman el día antes del desastre en Black Mesa y te encuentras con Kleiner, Eli Vance, Barney y otros personajes conocidos.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II es una conversión total para Generals Zero Hour que transporta el juego a la Segunda Guerra Mundial. El mod presenta 4 facciones con tres especializaciones cada una, un sistema único de desarrollo de vehículos por años, nuevos mapas, doblaje y sonidos, IA mejorada y un profundo enfoque en la táctica y la logística de combate.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight es una conversión total horror-fantasía con localizaciones atmosféricas. El jugador llega al mundo sombrío de Próspera, donde ángeles y estrellas obedecen al Ángel Blanco. Eres Iris, ángel caído sin alas ni memoria, atormentada por visiones y pesadillas, buscando descubrir el misterio de su pasado.

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - un mod visual invernal que convierte los paisajes primaverales y veraniegos de Stronghold 2 en un reino nevado, similar a la atmósfera de Stronghold Legends. Perfecto si quieres sentir el invierno en casa, extrañas la nieve en verano o te cansaste del verde eterno.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - un complemento que añade dos nuevos señores: el Conde Mangonel, que reemplaza/arregla a Felipe, y Enrique V, que reemplaza a Saladino.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.