Cámara subterránea industrial en el mod Half-Life Urbicide

Archivos recomendados

Heroes 3: Exiled Kingdoms ModHeroes of Might and Magic III (1999)
El Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod para HoMM3 es una conversión total de Horn of the Abyss que cambia el universo del juego clásico al universo de Exiled Kingdoms, lo que significa que las 9 facciones originales han sido modificadas.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — un mod para Generals Zero Hour que añade las facciones de Israel y Siria al juego mientras conserva todas las facciones, campañas y misiones originales de Zero Hour. El mod busca hacer el juego visualmente más realista mejorando los modelos y utilizando prototipos de armas del mundo real.

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — un mod para Heroes V: Tribes of the East que acerca el juego a HoMM III sin cambios radicales. Se han rehecho criaturas, ciudades, hechizos y nigromancia, se eliminaron las mejoras alternativas y se agregaron docenas de neutrales de HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 y MMH7.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals es un demake de C&C Generals en el motor de Yuri's Revenge, que trae facciones, edificios, vehículos e infantería al pixel-art 2D, preservando la atmósfera de Generals Zero Hour.

Duke Nukem: Total Meltdown TCDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Total Meltdown TC es una conversión total de Duke Nukem 3D cuyo objetivo es recrear fielmente la versión de PlayStation de 1997 en el moderno motor EDuke32. El mod lleva al PC no solo los tres episodios clásicos, sino también el episodio exclusivo de consola Plug 'N' Pray.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded es un paquete de texturas 4K para el motor XashRT (rama de Xash3D con soporte de trazado) que reemplaza las texturas originales de Half-Life con versiones 4K altamente detalladas y añade ray tracing en tiempo real: iluminación dinámica, reflejos y sombras, preservando la atmósfera y jugabilidad del juego clásico.
