Escena de calle oscura en el mod Nuclear Winter de Half-Life 1998

Archivos recomendados

DevilutionXDiablo (1996)
Ingeniería inversa del motor de Diablo 1 con código abierto, que permite ejecutar el juego original en plataformas modernas con mejoras y correcciones.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Un port fan-made de la versión alfa temprana de Half-Life al motor clásico GoldSrc, con mapas y contenido actualizados.

FlatOut Online Play SupportFlatOut (2004)
FlatOut Online Play Support es un complemento que restaura la funcionalidad en línea de FlatOut sin necesidad de usar VPN ni servicios LAN.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen es un complemento para el mod C&C: ShockWave que adapta la interfaz del juego para pantallas panorámicas (16:9).

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D es un híbrido de Heretic y Diablo en el motor GZDoom, que permite jugar Diablo en formato FPS. Una ciudad, enormes mazmorras, nivelación, habilidades, un comerciante, botín, alquimia y la posibilidad de adquirir tu propio esclavo. La atmósfera, el sonido y el diseño están inspirados en Diablo 1 y 2.

Heroes 3: Exiled Kingdoms ModHeroes of Might and Magic III (1999)
El Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod para HoMM3 es una conversión total de Horn of the Abyss que cambia el universo del juego clásico al universo de Exiled Kingdoms, lo que significa que las 9 facciones originales han sido modificadas.