Paisaje urbano nocturno con edificios oscuros en el mod Rebellion de Half-Life

Archivos recomendados

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch es un parche no oficial de fans para Unreal que se ha convertido en el estándar para todos los amantes del juego. Corrige errores, aporta numerosas mejoras, agrega soporte para sistemas y hardware modernos, sin cambiar la jugabilidad y manteniendo la compatibilidad con mods y mapas antiguos.

PerilQuake (1996)
Peril es una campaña a gran escala para Quake construida sobre el motor Arcane Dimensions, con docenas de niveles enormes y un énfasis en la exploración. El jugador viaja en el tiempo para detener a la corporación Slipgate Inc.

Story of Nevendaar - Harbinger of DarknessDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness es un mod a gran escala para Disciples II: Rise of the Elves que reelabora completamente el balance y la mecánica. Más de 1.100 nuevos paisajes, ~400 objetos, 90+ mapas, nuevas campañas, estados, habilidades y modelos 3D de unidades.

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator es un mod para GZDoom que simula el clásico Doom deathmatch en modo individual con bots inteligentes, nuevas armas y un conjunto de arenas inspiradas en mapas multijugador icónicos.

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection es una renovación total de FlatOut: Ultimate Carnage que recupera la física y música de FlatOut 1-2, añade pistas y vehículos del demo Bugbear Retro, FlatOut 1-2 y Rally Trophy, nuevos modos y carrera, balance mejorado, soporte ultrapanorámico y más.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life es una campaña para un jugador de Half-Life de un equipo surcoreano, que es una continuación del mod Residual Point, donde G-Man de alguna manera reinicia el continuo espacio-temporal, llevando a una línea alternativa de eventos en Black Mesa, donde juegas como una científica tratando de escapar a la superficie.