Explora catacumbas tenebrosas en el mod de Half-Life Survive in Catacombs Relit

Pasillo de catacumbas de piedra con poca luz, numerado 1 y 2 en las paredes y un cuadro de un médico de la peste con un rifle
Subido por
JuegoHalf-Life(1998)
Subido08.09.2025 20:21

Archivos recomendados

Half-Life Overhaul Pack
Mod

Half-Life Overhaul Pack
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

Qwertyus

Half-Life Overhaul Pack es una colección de modelos y sonidos de alta calidad que reemplazan los archivos originales de Half-Life. El pack preserva el estilo y compatibilidad con el juego, mejora la atmósfera y es adecuado no solo para jugar Half-Life, sino también para numerosos mods y mapas de fanáticos.

FlatOut 2 Controller Support
Mod

FlatOut 2 Controller Support
FlatOut 2 (2006)

Parches

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Controller Support – un complemento que añade soporte completo para mando en los menús de FlatOut 2, incluido el menú de pausa.

Azure Sheep Super Definition
Addon

Azure Sheep Super Definition
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

HLMODCHECKER

Azure Sheep Super Definition - un paquete de texturas HD de alta calidad para el mod Azure Sheep.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement es un mod divertido que te permite salir del coche y usar los movimientos icónicos de Half-Life en FlatOut: Ultimate Carnage, como el Bunny hopping y el Strafe jumping para superar las pistas.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Addon

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Parches

Autor:

NFSBIK

Parche para el mod They Hunger que utiliza nuevas funciones de HL 25th Anniversary y añade un nuevo menú, pantalla de carga, fuentes, logotipo animado y mucho más.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Motor

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) es un motor avanzado y repleto de funciones basado en Quakespasm que mejora el Quake clásico mediante un mayor rendimiento, una mejor experiencia en red y un soporte ampliado para mods. Conserva el estilo y el gameplay del original, añadiendo mejoras tanto para el modo de un jugador como para el multijugador.

GZDoom
Motor

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.