Mod de supervivencia en catacumbas para Half-Life con francotirador de médico de la peste

Archivos recomendados

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life es uno de los mods narrativos más famosos para Half-Life, que ofrece una nueva campaña con una historia original, elementos anime, armas, vehículos controlables e incluso un final alternativo.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — un mod para Yuri's Revenge que reúne cinco facciones icónicas: los Aliados, la Unión Soviética, Yuri, GLA y el Imperio del Sol Naciente. Por primera vez, todos pueden enfrentarse en el mismo campo de batalla para determinar al más fuerte. Te esperan unidades únicas, tecnologías y un estilo de juego distintivo para cada facción.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega es posiblemente el mejor mod para Yuri's Revenge y uno de los proyectos de fans más ambiciosos en general. No solo reimagina completamente el juego original, sino que también lo expande significativamente, transformándolo en una secuela casi completa con una nueva historia, campañas, facciones y una cantidad masiva de contenido.

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg es una modificación para un jugador de Half-Life y Opposing Force, en la que asumes el papel del Cabo Timothy Collins, un marine HECU encargado de encontrar al Dr. Rosenberg y viajar con él al sector secreto A-99 del complejo de investigación.

DOOM The Dark HellforgedDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOM The Dark Hellforged es un mod para Doom, inspirado en el último juego de la franquicia DOOM, Doom: The Dark Ages, creado por el desarrollador del mod DOOM Eternal Suffering.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM es un mapa para Doom que recrea la mazmorra Scholomance de World of Warcraft. Utiliza iluminación dinámica, suelos 3D y transmite la atmósfera de una mazmorra MMO con jefes, combates con scripts y enemigos que se activan progresivamente, manteniendo el gameplay clásico de Doom.