Camión militar en túnel subterráneo del mod Sweet Half-Life para Half-Life 1998

Archivos recomendados

vkQuakeQuake (1996)
vkQuake es un port moderno de Quake 1 basado en QuakeSpasm, que utiliza Vulkan en lugar de OpenGL. Ofrece mayor rendimiento, soporte para altos FPS sin romper la física, gráficos mejorados, sombras, filtrado y un cómodo menú de mods. Compatible con los mods más populares.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora significativamente la calidad de las texturas de caras y cuerpos de los personajes jugadores.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch es un parche hecho por fans que corrige cientos de errores del juego original, restaura contenido eliminado y mejora la estabilidad. Con el tiempo se ha convertido en una parte integral del juego — ya nadie se lo imagina sin este parche.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – un complemento que permite ajustar el tamaño del minimapa y ocultar completamente la interfaz.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis es un gran mod de desarrolladores chinos que se centra principalmente en la renovación del gameplay, la adición de nuevas unidades, edificios y la mejora de efectos visuales.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction es uno de los mods más antiguos para Red Alert 2 (iniciado en 2002). Añade más dinero inicial, cientos de unidades y edificios, configuraciones ampliadas, más unidades al inicio del juego y desactiva la destrucción de edificios durante 30 segundos.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha es una conversión total de Red Alert 2 Yuri's Revenge que traslada la acción a 2030 y añade nuevas facciones con unidades y edificios únicos. El mod rediseña completamente el equilibrio, los gráficos, la interfaz, la IA, los sonidos y la música, convirtiendo el juego en una confrontación apocalíptica masiva.