Área industrial interior con monstruos de Half-Life en el mod Sweet Half-Life

Archivos recomendados

VietDOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
VietDoom es una conversión total para Doom que transporta al jugador a la Guerra de Vietnam. El mod ofrece gameplay realista y hardcore: vehículos, entornos destructibles, fuego y napalm, enemigos inteligentes y atmósfera de guerra. El jugador no es un héroe todopoderoso, sino un soldado común en el frente.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - un port de código abierto del juego Tyrian, cuyo objetivo es reproducir la experiencia de juego de Tyrian 2000 con la mayor precisión posible.

Eclipse Of Shadows: New InterfaceHeroes of Might and Magic V (2006)
Eclipse Of Shadows: New Interface - un mod para Heroes of Might & Magic V que hace que la interfaz obsoleta del juego sea más moderna, al estilo de Heroes 6.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos es un mod creado basándose en C&C: Shockwave para Generals: Zero Hour. Los autores se propusieron un objetivo extraño pero divertido: hacer el juego tan desequilibrado que volviera a equilibrarse. El resultado fue una verdadera extravagancia de caos, donde el sentido común cede paso al humor, los memes y la locura absoluta.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos es el mod más ambicioso para Civilization IV: Beyond the Sword. Más de 700 tecnologías, eras que van desde la Edad de Piedra hasta el espacio, una economía multicapa, 26 religiones y nuevos tipos de unidades — una sola partida puede durar cientos de horas.

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos es una conversión total para Doom 3 que representa un remake del clásico Hexen de 1995. El proyecto busca recrear la atmósfera del original, en la que tres héroes vuelven a empuñar sus icónicas armas para detener un nuevo mal que ha tomado el control del mundo de Cronos.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que evolucionó de Brutal Doom en un proyecto independiente. Hace que el juego sea aún más brutal, añade docenas de nuevas armas, variantes de monstruos, progresión multinivel para enemigos y armas, así como personalización avanzada.