Bomba de tiempo antigua activada en la mazmorra del juego Heretic 1994

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Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod es una conversión total de Half-Life en el motor GoldSrc, que recrea la atmósfera del nivel eliminado "Vertigo" de Half-Life 2.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs es un paquete de texturas mejoradas para el mod Life's End. Todos los modelos de personajes recibieron texturas de alta resolución manteniendo la geometría de bajo poligonaje.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Parche para el mod Brutal Half-Life que añade un nuevo menú, fuente y pantalla de carga en calidad HD con logotipo animado y más.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced es un mod para Generals Zero Hour que mejora significativamente los gráficos del juego y rehace el gameplay: introduce nuevas mecánicas para la infantería, amplía las capacidades de los vehículos, añade objetos ambientales modificados que afectan el movimiento en el mapa y mejora el balance.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – complemento que transfiere la conducción de FlatOut 2 a FlatOut: Ultimate Carnage, recreando el manejo de los coches con la mayor precisión posible.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — un mod para Yuri's Revenge con gráficos renovados, entornos detallados, escala correcta de unidades, IA mejorada y equilibrio casi perfecto. Conserva el árbol tecnológico familiar, ralentiza el ritmo de combate para principiantes y añade una historia original en el espíritu de los años 1950-1960.