Arkista's Ring Gameplay Mod for Heretic
Archivos recomendados

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings es un remake de la clásica estrategia The Settlers 1 (o Serf City), que reproduce fielmente la jugabilidad original, añadiendo comodidades modernas: soporte para altas resoluciones, juegos en red, compatibilidad con partidas guardadas originales y mucho más.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha es una conversión total de Red Alert 2 Yuri's Revenge que traslada la acción a 2030 y añade nuevas facciones con unidades y edificios únicos. El mod rediseña completamente el equilibrio, los gráficos, la interfaz, la IA, los sonidos y la música, convirtiendo el juego en una confrontación apocalíptica masiva.

RenHDCommand & Conquer: Renegade (2002)
RenHD es un remaster no oficial de C&C Renegade que aporta muchas funciones nuevas al juego, así como texturas mejoradas, pero no cambia su esencia.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars es un mod importante que porta el contenido de HoMM2 al motor de HoMM3. El mod recrea facciones clásicas e introduce nuevas facciones, castillos, unidades, artefactos, música y el estilo visual característico, añade escenarios originales y mejora la interfaz, mostrando respeto por el legado HoMM2.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) es una versión corregida del mod original donde el archivo .pak ha sido descomprimido para funcionar correctamente con la versión Steam de Half-Life.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — una versión cuidadosamente mejorada de Zero Hour que corrige casi todos los errores del original, mejora el equilibrio, la IA y la optimización. El mod presenta un General Jefe jugable, añade nuevas unidades, edificios, mejoras y mapas, mientras preserva el estilo característico de Zero Hour.