Explora las mejoras del herrero en el Mod Advanced Classes de Heroes of Might and Magic III

Pantalla del juego mostrando opciones de mejora del herrero Supply Car, Goblin Support y Enhanced Arrows con fondo de montaña nevada
Subido por
Subido15.12.2025 17:49

Archivos recomendados

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Addon

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Half-Life (1998)

Parches

Autor:

[_-=MTB=-_]

Complemento que actualiza las animaciones de armas y personajes en They Hunger, haciéndolas más fluidas y detalladas, manteniendo la atmósfera original.

Xash3D FWGS
Motor

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Motores recreados

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

Bloom
Mod

Bloom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Bloom Team

BlooM es un crossover masivo de Doom y Blood para GZDoom que combina los mapas, enemigos y armas de ambos juegos en un universo único. El mod ofrece un episodio que consta de 8 niveles grandes, docenas de monstruos híbridos, una banda sonora atmosférica y la posibilidad de jugar como Doomguy o como Caleb.

Horn of the Abyss (HotA)
Mod

Horn of the Abyss (HotA)
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

HotA Crew

Horn of the Abyss es el principal mod global de fans para Heroes of Might and Magic III. A diferencia de mods que alteran drásticamente el gameplay, sigue el concepto de las expansiones oficiales y, guiado por "no hacer daño", mejora gameplay, balance y gráficos sin cambiar la mecánica original.

OpenNox
Motor

OpenNox
Nox (2000)

Motores recreados

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.

ZPatch FO1
Mod

ZPatch FO1
FlatOut (2004)

Parches

Autor:

Zolika1351

ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

GZDoom
Motor

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.