Pantalla de detalles de la habilidad de tácticas en Heroes of Might and Magic III

Pantalla de información de habilidad táctica del héroe con estadísticas, unidades y descripción de habilidad especial en Heroes of Might and Magic III
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Subido16.12.2025 20:36

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Half-Life (1998)

Paquete de idioma

Autor:

Dobrodushnyy

Paquete de idioma ruso para Half-Life: MMod.

Half-Payne
Mod

Half-Payne
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

suXin

Half-Payne es un mod de jugabilidad para Half-Life que añade elementos de Max Payne: cámara lenta, saltos acrobáticos, uso de analgésicos y un sistema de combate renovado, permitiendo reinterpretar la historia original en un nuevo estilo.

Mask of Sobek
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Mask of Sobek
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Impie

Mask of Sobek — un spin-off y precuela de Killing Time, que transporta a los jugadores a 1935 en el místico resort egipcio de Faiyum. Elige entre el Dr. Eugene Blackwell y Charlie Denver, explora el resort, lucha contra los muertos resucitados y descubre el misterio de la máscara del dios cocodrilo Sobek.

EDuke32
Motor

EDuke32
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

EDuke32 developers

EDuke32 es un motor open-source gratuito y un source port para Duke Nukem 3D, basado en el Build Engine. Permite ejecutar el juego y sus mods en sistemas modernos, añadiendo nuevos renderizadores, gráficos mejorados, compatibilidad con scripts y capacidades de edición ampliadas.

Half Life: Absolute Zero
Mod

Half Life: Absolute Zero
Half-Life (1998)

Restauración

Autor:

Cobalt-57

Half-Life: Absolute Zero es un mod de Half-Life que busca recrear las ideas y planes tempranos de los desarrolladores originales, tal como se mostraban en las versiones de finales de 1997 y principios de 1998. El mod restaura capítulos eliminados, estilo visual, monstruos y armas, todo cuidadosamente pulido y con gran atención al detalle.

fhDOOM
Motor

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.

Project Tomahawk:Storm
Mod

Project Tomahawk:Storm
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Project Tomahawk:Storm es un mod para C&C Generals que amplía los arsenales de las tres facciones, agregando nuevas unidades, mejoras, habilidades y potenciando la IA.