Escena de batalla en Heroes of Might and Magic III con mod de resolución HD

Archivos recomendados

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing es una conversión total de Half-Life en la que juegas como Theodore West, un veterano de Vietnam y guardia de seguridad en Black Mesa. Un turno ordinario lleno de rutina, como vigilar las instalaciones, se convierte rápidamente en una pesadilla cuando algo desconocido despierta en las profundidades del complejo.

Zero Tolerance (Total Conversion)Doom II: Hell on Earth (1994)
Zero Tolerance (Total Conversion) es un mod que traslada el shooter Zero Tolerance (1994), lanzado originalmente para Sega Genesis, al motor GZDoom. El mod recrea los mapas, sprites y la atmósfera originales que hicieron único al juego original.

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — un mod para Yuri's Revenge que materializa ideas del juego cancelado Renegade 2, pero en el motor de Red Alert 2. Añade una nueva campaña y la facción Scavengers, gráficos renovados, música e interfaz, preservando el gameplay clásico.

Sanctuary modHeroes of Might and Magic V (2006)
Sanctuary mod para Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, que añade una nueva facción basada en la raza naga. El mod reemplaza a Sylvan e introduce su propia ciudad, héroes, estética única y 21 nuevas criaturas, incluyendo kappa, mirmidones y kenshi.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper es un modo Vanilla+ no oficial para Quake que mejora el equilibrio, el comportamiento de los enemigos y la sensación general del juego sin añadir contenido nuevo. Perfecciona las mecánicas originales, hace el gameplay más profundo y limpio, manteniéndose totalmente compatible con id1 y siendo adecuado como base para otros mods.

Disciples 2 Norvezskaya SemgaDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Norvezskaya Semga es el mod más grande y de mayor calidad para Disciples II, que rehace completamente el equilibrio, las unidades, los héroes, la magia y la IA. Añade docenas de nuevas ramas de desarrollo, objetos y mecánicas, haciendo que PvE y PvP sean genuinamente desafiantes e interesantes.
