Paisaje urbano industrial cyberpunk en el mod Quake Slave Zero X Episode Enyo

Área industrial futurista oscura con pasarelas, tubos y una pegatina de dibujos animados en una superficie metálica en el mod Quake
Subido por
JuegoQuake(1996)
Subido03.04.2026 18:05

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Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

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RotE Devs

Rise of the East — un mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas fracciones: Asia Oriental (China) y GLA tomadas de Generals, incluyendo sus campañas. Las fracciones nuevas y antiguas están divididas en tres subfracciones, cada una con sus propias tecnologías y estilo de juego. También se ha trabajado en mejorar los aspectos visuales del juego.

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DarthKiller

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Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

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Nyerguds

Command & Conquer Unofficial Patch es una actualización no oficial para el Command & Conquer original (1995). El objetivo del parche es mejorar la compatibilidad con sistemas modernos, corregir errores, añadir soporte para versiones multiidioma y altas resoluciones, así como proporcionar herramientas para crear misiones personalizadas y mods.

Heroes IV - Ultimate
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Heroes of Might and Magic III (1999)

Overhauls

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Heroes IV ULTIMATE Team

Heroes IV - Ultimate es un mod a gran escala para Heroes of Might and Magic IV que amplía el juego original sin cambiar las fracciones. Añade nuevas criaturas, hechizos, artefactos y habilidades, modo HD, gráficos e iconos mejorados, nuevos objetos y campañas rediseñadas, haciendo que el juego sea más moderno y rico en contenido.

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Sanctuary mod para Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, que añade una nueva facción basada en la raza naga. El mod reemplaza a Sylvan e introduce su propia ciudad, héroes, estética única y 21 nuevas criaturas, incluyendo kappa, mirmidones y kenshi.

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Una actualización no oficial para Stronghold: Crusader creada por una comunidad de entusiastas. Su objetivo es corregir errores, mejorar la IA, equilibrar las unidades y ampliar las capacidades de modificación.

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Half-Life (1998)

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Half-Life: MMod es un mod completo para el Half-Life original que reestructura profundamente su sistema de combate y gráficos, manteniendo las mecánicas básicas del juego.