Stronghold 2 Mod: Caballeros ante las murallas del castillo

Archivos recomendados

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Un parche no oficial que corrige un viejo error de la versión 1.0 relacionado con ZP_Ruins.bsp y añade gráficos de menú para usuarios de la versión WON del juego.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before te transporta a una ubicación inusual para los mods de Half-Life: el barco infectado Black Rock en medio del océano, donde te enfrentarás a varias criaturas del mundo Xen, incluyendo zombis, headcrabs y el monstruo genéticamente modificado Genmod 262.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection es uno de los mods más masivos para Command & Conquer: Tiberian Sun, que te transporta a una realidad alternativa donde Nod salió victorioso en la Primera Guerra del Tiberio. En 2019, el mundo está sumido en el caos: GDI está reconstruyendo sus fuerzas, mientras Nod enfrenta conflictos internos tras la muerte de Kane.

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - un complemento que mejora las texturas del juego, añade una pantalla de carga, fondo HD y logotipo animado en el menú principal, así como un icono para la biblioteca de Steam.

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star es un mod para un solo jugador de Half-Life, cuyo escenario es el complejo secreto de laboratorio Object E7 (Estrella Negra) en Rusia. El jugador toma el papel de un preso político que probó un nuevo traje HEV y escapó durante las pruebas.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options para Selo's Car Pack — un addon para el mod Selo's Car Pack con configuraciones extendidas para carreras individuales: número de vueltas, nivel de daño y daño visual, mejoras de autos, activación/desactivación de nitro y física ragdoll, además de personalización de bots.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.