


FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Геймплей
Автор: Chloe | Куратор: Modbadger
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Геймплей
Автор: Chloe | Куратор: Modbadger
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod — це плагін для FlatOut: Ultimate Carnage, який робить усі фізичні об'єкти та суперників пружинистими при зіткненнях.
Локалізації:

Локалізації:
Не залежить від мови
Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.
Рекомендовані файли

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs — пак покращених текстур для мода Life's End. Усі моделі персонажів отримали текстури високої роздільності при збереженні низькополігональної геометрії.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords - мод для Stronghold: Crusader, який покращує поведінку ШІ-лордів у будівництві, управлінні армією, тактиках та економіці.

RebellionHalf-Life (1998)
Rebellion продовжує історію Vengeance: після важкого бою з Гаргантюа ви залишилися без зброї та серйозно поранені. Навколо хаос, противники не дають часу на відновлення, а попереду лише мета - знайти радіопередавач і помститися G-Man. Мод пропонує 47 нових карт, нову зброю та звуки.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Фанатський ремейк легендарної Stronghold від Firefly Studios з відкритим вихідним кодом. Реалізовано підтримку сучасного технологічного стеку, численні локалізації та багато іншого — з оригінальним артом Stronghold, люб’язно наданим Firefly Studios і з їхнього дозволу — усе безкоштовно!

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.